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2026-01-05 11:51:41

这是一种由四人参与、两两一伙的竞技性牌类游戏,与“升级”、“拖拉机”等游戏有相似之处,但规则和牌型独具型独具特色,非常考验队友间的配合与策略。

下面为您详细介绍一下“通牌”游戏的规则和玩法。

游戏概览

* 玩家人数: 4人

* 牌组: 使用两副完整的扑克牌(共108张),包括大小王。

* 阵营: 4人分为两队,对家为同伴。

* 目标: 通过“叫分”确定庄家,然后与队友配合,尽可能多地抓分,并争取获胜以升级。

基本流程与规则

1. 决定庄家与底牌

* 抢庄/叫分: 第一局通常随机决定先手叫分者。从该玩家开始,按逆时针方向,玩家可以根据手中牌的实力依次“叫分”。可叫的分数等级一般为:100分、95分、90分、85分 ... 直至5分(分数代表你承诺本承诺本局能抓到的分数)。叫分必须比上一位玩家更低。

* 定庄: 叫出最低分数的玩家成为庄家。庄家所在的队伍为庄家方,另一方为闲家方

* 拿底牌: 定庄后,庄家收取剩下的8张牌作为底牌

* 扣底牌: 庄家查看底牌后,需要选出8张自己认为无用的牌扣下,称为“扣底”。这8张牌在出牌阶段结束后才亮出,其中的分数牌(5、10、K)将计入闲家方的得分。

2. 牌型与大小

* 主牌与副牌:

* 常主: 大小王大小王永远是主牌。

* 级牌: 当前庄家的级别所对应的点数就是级牌。例如,庄家当前打“2”,那么所有的花色的2都是级牌,是主牌。

* 主花色: 庄家在扣完底牌后,可以指定一种花色为主花色。该花色的所有牌都是主牌。

* 副牌: 除主牌外的其他牌。

* 牌的大小顺序:

* 主牌: 大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其他花色级牌 > 主花色A > K > Q > J > 10 > ... > 3

* 副牌: A > K > Q > J > 10 > ... > 3 (无主花色)

* 分数牌: 5、10、K 是分数牌,其中 5=5分,10=10分,K=10分。每局游戏中共有200分的分值分布在牌中。

3. 出牌规则

* 首轮出牌: 由庄家打出第一张牌。

* 跟牌:

* 首家出什么花色的牌,其他三家也必须跟出同花色的牌。

* 如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(也称为“杀”)。

* 如果既没有该花色也没有主牌,才可以垫其他花色的副牌。

* 赢墩: 一轮牌中,打出最大牌的一方赢得这一墩牌,并获得该墩中的所有分数牌(5、10、K)。下一轮由赢家先出牌。

4. “通牌”的核心机制——亮主与反主

这是游戏名称“通牌”的来源,也是游戏的精髓所在,体现了队友间的无声沟通。

* 亮主: 在发牌过程中或发完牌后,当你手中有某种花色的一对级牌时,你可以将其亮出,宣布该花色为临时主花色。例如,你有一对黑桃2,可以亮出说“黑桃主”。

* 反主:

* 如果你的对家(队友)同意你的亮主,他可以说 “通” 。一旦“通”了,主花色就正式确定为该花色,且亮主的权力转移到你的对家手中,他成为了真正的定主者。这个过程就叫“通牌”。

* 如果其他玩家(包括对手和队友)有更高优先级的对子,可以“反主”。优先级从高到低为:一对大王 > 一对小王 > 一对当前级牌

* “反主”和“通牌”的过程可以多次进行,直到无人再反为止。

5. 胜负判定与升级

* 计分: 一局结束后,计算闲家方在赢得的墩牌中和底牌中获得的所有分数之和。

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* 胜负:

* 如果闲家方抓到的分数 庄家叫分时承诺的分数,则闲家方胜利

* 如果闲家方抓到的分数 庄家叫分的分数,则庄家方胜利

* 升级:

* 庄家方胜: 庄家方升级,下一局打新的级牌(如从2升到3)。若闲家方一分未得(“光头”),庄家方连升两级。

* 闲家方胜: 下一局由闲家方做庄,并从最低的级别(通常是2)开始打起。如果闲家方抓分超过120分,还可以“跳级”(如直接从2跳到4)。

游戏策略与特色

1. 默契配合: “通牌”机制要求队友间有极高的默契。通过亮主和“通”来传递牌情信息,是取胜的关键。

2. 控制底牌: 庄家扣底牌是技术活。既要尽量扣掉分数牌以防被捡分,又要确保不破坏手牌的整体结构。

通化扑克牌—扑克牌通牌游戏

3. 保底战略: 最后一轮牌至关重要,因为会翻出底牌。庄家方要尽力保住底牌不被闲家方枪毙,否则底牌中的分数会翻倍计入闲家得分。

4. 算牌与记牌: 由于使用两副牌,记住关键牌(如王、主花色级牌、分数牌)的出牌情况,能极大帮助判断局势。

通化扑克牌(通牌)是一款集技巧、记忆、推理和团队合作为一体的深度扑克游戏,在东北地区广受欢迎。希望这份详细的介绍能帮助您了解和开始游戏!